En la tarea GAMIFY or DIE hemos planteado nuestros mayores obstáculos o retos en el aula y posibles fórmulas para superarlos a través de un escenario gamificado.
![Resultat d'imatges de gamification](https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/7b/da/aa/7bdaaa59ebe05191fa9cf1542f89442e.png)
Así pues, si el futuro de la educación yace en aplicar metodologías que contemplan la cooperación y la colaboración entre los alumnos como método de enriquecimiento, también nosotros, los docentes, debemos utilizar este sistema para aprender unos de otros y mejorar así el sistema educativo en pro de nuestros alumnos.
Si queréis saber más sobre la problemática que planteé en esta tarea y las respuesta de mis compañeros, aquí tenéis el enlace. https://padlet.com/formacionintef_flipped/marzo2017BloomSecundaria/wish/162152512
Solo deciros que utilicé Kahoot creando grupos heterogéneos y no sólo conseguí la atención de TODOS mis alumnos sinó que, además, pude comprobar como mis alumnos aplicaban la colaboración y aprnedían los unos de los otros. Echadle un vistazo y decime qué opináis. ¿Conocéis Kahoot? ¿Hay alguna otra aplicación que me recomendaríais?¡Cualquier sugerencia será muy bienvenida!
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